gracias amigos por sus comentarios y bueno las tecnologias libres estan pegando duro
ya se pueden hacer sombras apartir de alphas cosa que no se podia con 3dsmax las normal maps y los soft bodies
Aisengar esta esplendido el interior que te has aventado, algo quiza más de trabajo de luces y sombras pero se ve de pelos
y sí romelalgo el mapeo con 3dsmax es muy facil, el de blender sigue siendo complicado pero al menos ya hay algo parecido al descocimiento de max
solo que la riega en unos pasitos, pero como he visto trabajos de mapeo impresionantes últimamente pues siento que debo probarlo en el B-l-en-der
nunca pude entender v-ray pero que facil es yafray