
22/07/2005, 14:54
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: mayo-2004 Ubicación: Venezuela
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Tienes que entender algo primero.
En los programas de diseño 2D, los objetos se disponen en capas y/o niveles de apilamiento. Eso significa que ningún objeto puede estar al mismo tiempo arriba y abajo de otro.
Pero qué hacemos nosotros?
Entonces creamos una ilusión recortando un pedazo del objeto ubicado en el nivel superior de tal modo que paresca que estubiera por debajo, mientras que otro pedazo de el se ve por encima como realmente lo está.
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