13/07/2005, 08:47
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9 Creación de formularlos
Anatomía de un formulario
Creación de formularios
Cómo trabajar en el Diseñador de formularios
Adición de controles al formulario
La barra de herramientas
Controles de formularios
Trabajo con propiedades, eventos y métodos
Cambio de las propiedades del formulario y del control
Cambio de una propiedad
Edición de un método
Valores predeterminados y valores no predeterminados
Páginas PEM
Codificación con propiedades, eventos y métodos
Adición de nuevas propiedades o métodos a un formulario
Opciones del menú contextual de la ventana Propiedades
Trabajo con controles en un formulario
Alineación de controles
Tamaño
Espaciado
Orden de tabulación de controles
Denominación de los controles del formulario
La conexión de datos
Especificación del Entorno de datos del formulario
Trabajo con relaciones en el Diseñador de Entorno de datos
El Entorno de datos: una palabra final
Arrastre y colocación de controles de datos en el formulario
Controles dependientes contra independientes
Comprensión de las sesiones de datos privadas
Entonces, ¿quién controla los datos?
Ejecución de un formulario
Otras características de los formularios
Uso de varias instancias de un solo formulario
Conjuntos de formularios
La propiedad LockScreen
Creación de formularios modales
Uso de asistentes y generadores de formularios
Creación de un formulario con el Asistente para formularios
Uso de Generadores para desarrollar formularios
Nuevas opciones de formularios
Barras de desplazamiento en formularios
Barras de título
La última palabra
10 Creación de informes
Tipos de informes
Creación de informes por medio de Informe rápido
El Diseñador de informes
Uso de controles sobre el lienzo del informe
Uso de formas y texto
Uso de imágenes y gráficos
Controles del menú Formato de informes
Alineación
Tamaño
Espacio
Agrupar
Forzar a la cuadrícula y Configurar cuadrícula
Opciones de texto
Las opciones Relleno y Borde
Bandas del informe
Ordenación y agrupación de sus informes
Aprovechamiento de Entornos de datos y Sesiones de datos
Trabajando con relaciones en el Diseñador de Entornos de datos
Estrategias de diseño
Creación de un informe con los Asistentes para informes
Ejecución de informes
Selección de un destino
Un comentario final respecto a los informes
11 Creación de menús
Uso del diseñador de menús
La ventana del diseñador de menús
Terminología
La columna indicador
La columna acción
La columna opciones
El cuadro combinado nivel de menú
Los botones oprimibles del diseñador de menús
Otras opciones de menú por medio del menú Ver
Diseño de menús contextuales
Generación de código de menú y ejecución de menús
Extensión de los menús de Visual FoxPro
12 Organización de los componentes de una aplicación dentro de un proyecto
El camino al Administrador de proyectos
Uso de la vista de esquema
Tipos de archivos incluidos en el Administrador de proyectos
Aprovechamiento de las ventajas de la funcionalidad del Administrador de proyectos
Creación de archivos a través del Administrador de proyectos
Incorporación de archivos existentes
Modificación de archivos
Ejecución de programas y formularios y vistas previas de informes
Eliminación de Archivos
Arrastrar y soltar elementos de proyecto
Cómo contraer y acoplar el Administrador de proyectos
El cuadro de diálogo
Información del proyecto
Generación de archivos .APP, .EXE, de Visual FoxPro y.DLL de COM.
Una nota con respecto al archivo principal
Inclusión y exclusión de archivos APPS y .EXEs
Generación de discos de instalación para distribuir su aplicación
Especificación de archivos a incluir
Especificación de los componentes a incluir
Especificación de la ubicación de imágenes de discos de instalación
Especificación de información del programa de instalación
Especificación del directorio de la aplicación y grupo de programas
Especificación de directorios de archivos
Lanzamiento del Asistente para instalar
Uso de Visual SourceSafe para el control de versiones en el desarrollo en equipo
Integración de Visual SourceSafe a su proyecto de Visual FoxPro
Creación de un proyecto con control de código fuente
Una mirada más de cerca a la terminología de Visual SourceSafe
Acceso del Administrador de proyectos como un objeto
El diseño del objeto Administrador de proyectos
Acceso de métodos y propiedades del proyecto
Propiedades y métodos de Project
Propiedades y métodos del archivo
Enganches de proyecto
Uso de ProjectHooks
Un último comentario sobre el Administrador de proyectos
IV Programación Orientada a Objetos
13 Introducción a la programación orientada a objetos
Comprensión de la programación orientada a objetos
La crisis de software
Los objetos y el encapsulamiento
Propiedades
Métodos
Evento
Clases
Cómo instanciar objetos
Cómo hacer referencia a un método o propiedad de una clase
Creación de subclases
Cómo sobrescribir el comportamiento heredado
Protección de métodos y propiedades
Comprensión del polimorfismo
Mensajes, mensajes, mensajes
Creación de un objeto
Obtención del valor de una propiedad
Llamado de un método
Revisión del encapsulamiento
Programación orientada a objetos y su efecto en el desarrollo
Análisis y diseño con la programación orientada a objetos
Cuestiones sobre varios desarrolladores con software orientado a objetos
Mantenimiento de sistemas con la programación orientada a objetos
14 Programación orientada a objetos con Visual FoxPro
Creación y uso de clases con Visual FoxPro
Definición de clases
DEFINE CLASS AS
Generación de instancias de objetos
Llamadas a métodos
Eventos, métodos y propiedades base
Propiedades base
Eventos y métodos base
El método Error
Creación de clases compuestas
Acceso de variables y métodos de miembros secundarios
Diferencias entre ADD OBJ ECT y Addbiect
Una nueva visita a THIS
Incorporación de objetos con CreateObject
Cómo se crean las clases en Visual FoxPro
¿Por qué un Diseñador visual de clases?
El Diseñador visual de clases
Diferencias en la superficie de diseño
Diferencia en el menú
Incorporación de propiedades y métodos
Un consejo técnico: la incorporación de matrices miembro a una clase VCX
Acceso de información de clase
Creación de una clase
Modificación de clases en un archivo .vcx
Uso de clases en un archivo .VCX
Un consejo técnico: transferencia de parámetros a un objeto
Administración de instancias con AInstance
ACLASS
Amembers
Inspección de objetos con AMembers
Cómo llevar al Inspector un paso más lejos
La interfaz de usuario
El método init
El método ConstruyeLista
El método ConstruyeLista
15 Creación de clases con Visual FoxPro
Un panorama de las clases
Clases visuales
Clases de control simple
Controles combinados
La clase de control
La clase contenedora
El formulario
Barras de herramienta
Una última palabra sobre las clases visuales
Clases no visuales
¿Por qué crear clases no visuales?
Tipos de clases no visuales
Clases empaquetadoras
Clases administradoras
Clases de negocios
Redondeando la historia: Creación de un marco de trabajo |