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Antiguo 12/07/2005, 22:02
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Modern_Crusades
 
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primero carga la imgen en un buffered image, de esta forma tienes la imgen en una especie de matriz donde cada pixel toma un valor numerico que representa su color, luego puedes tomar solo una perte de la imagen y ,andarla a imprimir en un canvas, si necesitas algo mas detallado mandame un mensaje con tu mail y te envio a tu amil un programa de manejo de imagenes que hice hace rato ese de seguro te ayudara.