A ver, prueba con este:
Código:
loadedbytes = getBytesLoaded();
totalbytes = getBytesTotal();
loadedkbytes = Math.ceil(loadedbytes/1000);
totalkbytes = Math.ceil(totalbytes/1000);
if (loadedbytes == totalbytes) {
gotoAndStop(5);
}
count = "load " + int(loadedbytes/(totalbytes/100))+"%";
Esto en el fotograma 1. Suponiendo que hagas un goto and stop en el fotograma5, puedes poner Play. En el fotograma dos:
A ver si hace lo mismo o si se compone.