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Antiguo 22/06/2005, 02:45
yogurete
 
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Patrón observer en c++

Buenas, tengo que implementar el patrón observer en c++ y no veo el tema demasiado claro, y tampoco he encontrado demasiada información.

Yo tengo un juego de piedra, papel, tijeras en una clase juego.cc, que es la que hace las rondas, etc, etc. Lo que quiero es guardar en un fichero las decisiones que se toman a ada ronda del juego, usando el patron observer. Sé que tengo que crear una clase juegobservado.cc que sea subclasse de juego, donde tengo que añadir métodos para observar la partida y que seran usados por el observador.

Hasta aquí me he quedado, no sé qué más tengo que hacer ni cómo...

alguna ayudita?