
16/06/2005, 09:56
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Hola enjoy:
No deberías tener problemas con visualizarlo.
Vamos con un ejemplo:
En la capa 1 frame 1 dibuja un rectángulo de alto muy pequeño, en el frame 15 agrandas ese rectángulo. y le das interpolación de Forma.
En la capa 2 frame 1 dibujas la flecha y la conviertes en máscara.
En la capa 3 frame 1 dibujas un rectángulo del tamaño del escenario y también la conviertes en máscara.
Al lanzar el proyector verás que la flecha se llena del color que haz utilizado.
Espero haberte sido de ayuda. |