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Antiguo 28/05/2005, 14:28
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goc00
 
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Sabes, yo cargué con loadSound un archivo .mp3 y después probé con este mismo archivo pero haciendo un attachSound y cuando en los 2 puse "trace(sonido.duration);" los 2 arrojaron el mismo tiempo en milisegundos. Mi veredicto es que es un problema con tu .mp3 o un problema a nivel local (tuyo).

Seguramente cuando utilizas attachSound le pegas el archivo en .wav y cuando utilizas loadSound ocupas el archivo en .mp3 (de ser este el caso se obvio que nunca arrojarán el mismo tiempo de duración porque .mp3 es un formato comprimido).
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