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Antiguo 24/05/2005, 17:36
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junihh
 
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Como crear un rastro de un MC

Hola señores

Jugando un poco con Flash, se me ocurrio esto y como veran funciona bien cuando apretamos el boton correr.

El caso es que me gustaria que la pelotita dejara un rastro a medida que vaya corriendo. Trate usando parte del script de este tutorial, pero no me fue muy bien.

El siguiente es todo el script que maneja la creacion de objetos y movimiento de la pelotita, preparado por mi:
Código:
var cantPerseguidos = 5;
var velocidad = 8;
var perseNum;
//
//
//
function randomMinMax(min, max) {
	return Math.floor(random(max-min+1))+min;
}
//
//
//
function crearPerseguidos() {
	for (i=0; i<cantPerseguidos; i++) {
		attachMovie("perseguido", "perse"+i, i);
		_root["perse"+i]._x = randomMinMax(10, 290);
		_root["perse"+i]._y = randomMinMax(10, 150);
	}
}
//
//
//
function correrPerseguidor() {
	perseguidor.duplicateMovieClip("perseguidorDup", cantPerseguidos+5);
	//
	//createEmptyMovieClip("linea", 1);
	//linea.lineStyle(1, 0x000000, 100);
	//
	perseguidorDup.onEnterFrame = function() {
		//
		this._x += (_root["perse"+perseNum]._x-this._x)/velocidad;
		this._y += (_root["perse"+perseNum]._y-this._y)/velocidad;
		linea.moveTo(_root["perse"+perseNum]._x, _root["perse"+perseNum]._y);
		//
		if (perseguidorDup.hitTest(_root["perse"+perseNum])) {
			_root["perse"+perseNum].gotoAndStop(2);
			_root["perse"+perseNum]._alpha = 20;
			perseNum++;
			trace(perseNum);
			//
			if (perseNum>=cantPerseguidos) {
				correr_btn.enabled = true;
				correr_btn._alpha = 100;
			}
		}
	};
}
//
//
//
correr_btn.onPress = function() {
	perseNum = 0;
	//
	crearPerseguidos();
	correrPerseguidor();
	//
	this.enabled = false;
	this._alpha = 60;
};
Tienen alguna idea de como lograr que ponga ese rastro (o huellas) a medida que vaya corriendo, como la telaraña de una araña ????

Una pequeña aclaracion, el "perseguidor" del script es la pelotita y los "perseguidos" los cuadros verdes.
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