
13/05/2005, 03:14
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 | | | Fecha de Ingreso: junio-2004 Ubicación: Vive en el foro
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Pero ese código se lo has puesto a un fotograma directamente, no? En teoría, todos los eventos (los que empiezan por "on" o "onClipEvent", como "on(press)" o el citado "onClipEvent(enterFrame)") son sólo aplicables a clips de película, es decir, que no lo puedes poner como código a ejecutar en el fotograma, si no que tienes q pinchar sobre el movieclip q quieras y luego añadirle ese código.
Si lo haces directamente en el fotograma te sobra la parte del onClipEvent, quedándote sólo: _root.pp.play();
Prueba con esa línea solamente.
Salu2 =) |