
16/04/2005, 11:06
|
 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
Mensajes: 16.726
Antigüedad: 21 años, 7 meses Puntos: 406 | |
Hola Raulco:
Pero ya te respondí a esa pregunta dandote un código para usar el teclado, solamente la tienes que implementarlo.
Vamos a otros ejemplo:
Como tú dices que en el frame 17 se detiene la película, allí tienes que poner un botón invisible (Hit) y el siguiente código:
on (keyPress "<Enter>") {
gotoAndPLay(23);
}
para que al presionar el Enter del teclado, la cabeza lectora de la línea de tiempo vaya al frame 23.
Espero haberte sido de ayuda y esté más claro. |