
11/04/2005, 19:40
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 | Colaborador | | Fecha de Ingreso: julio-2001 Ubicación: en un lugar de Puebla de
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la verdad no manejo mucho Frames, pero en un applet es mas o menos asi, supongo que sera similar
hay implementar ActionListener a tu clase, para eso pon
public class Prueba02 extends Frame implements ActionListener
despues el boton necesita ser escuchado para eso:
boton.addActionListener(this);
y despues haz un metodo ActionPerformed que se llamara al hacer algo con algun elemento (clic por ejemplo)
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == boton) intruccion;
..
donde boton es tu boton y instuccion lo que quieres que pase cuando hagas clic
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