No creo que exista punto de comparacion entre un lenguaje multiproposito y multiparadigma y estos dos lenguajes orientados a multiplataforma y objetos.
Espero que en un futuro no lejano se siga trabajando con compiladores nativos y no con interpretes, aunque Longhorn vaya en otro camino.
Por cierto, ¿Juegos? DirectX señores.
Por cierto, ¿Asm para proyectos de envergadura?
http://www.menuetos.org/