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En teoria si los dos swf pesan lo mismo o mas o menos lo mismo...deberia empezar al mismo tiempo.... Pero eso solo en teoria..
Y por lo mismo no es confiable.
Lo que se me ocurre y que nunca he probado es usar
localConection() para verificar la cantidad de bytes cargados del otro swf y dependiendo de este dato pasar al segundo frame o mandarlo a donde tu quieras.. Habria que probar.
Salu2
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