es necesario que tengas que usar el borland?.
los tutoriales de nehe son buenos para eso (pero no usan borland)
http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=01
Y si, si necesitas otras librerias.
#include <glu.h>
#include <glut.h>
#include <gl\glaux.h>
#pragma comment(lib, "opengl32.lib") // liberia de opengl
#pragma comment(lib, "glu32.lib") // libreria de glu
#pragma comment(lib, "glaux.lib") // libreria glaux.
nota: nunca he usado el borland, y creo que el #pragma comment son directivas exclusivas del compilador de visual c++, no se como indiques que necesitas esas ibrerias en el borland.
ademas de que necesitas los .dll de opengl32, glut32 y glaux32