Creo que tu problema es:
Cita: 2. En scena2 Tengo un mc, que tiene un boton que cuando se hace clik asigna un nuevo valor a mi variable:
on (release) {
stopAllSounds();
set(prendido, "off");
nextFrame();
}
Yo hubiera hecho lo siguiente:
Código:
on (release) {
stopAllSounds();
_root.prendido = "off"; // <-- Este es el cambio
nextFrame();
}
Intentalo a ver que tal