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Antiguo 15/03/2005, 15:59
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budoukai
 
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cuando empieze tu animacion en la linea de tiempo dale: (frame1)
animacion=0;

Y donde quieres q se detenga,le das 5 o 10 frames mas de tiempo (ahi no hay animaciones), en ese frame colocas:(frame 100 como ejemplo)

animacion = Number(animacion)+1;
if (Number(animacion)>=4) {
gotoAndPlay (102);
} else {
gotoAndPlay (95);

donde 4 es la cantidad de veces o el tiempo q quieras q se de el loop de espera.
prueba con eso.