
15/03/2005, 00:57
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Debes heredar de la interface MouseMotionListener y, por ello, tienes que implementar sus metodos: (puedes implementarlos en la misma clase y así haces objeto.addMouseMotionListener(this))
public void mouseDragged(MouseEvent e) {}
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
Ahora, e.getX(), e.getY() serán las coordenadas x, e y del objeto que envio el evento. |