Entonces, hazlo con niveles:
Código:
stop();
//cargamos la película en el nivel 1
loadMovieNum("película.swf", 1);
//manejas sus propiedades
_level1._x = --;//Tu coordenada X
_level1._y = --;//Tu coordenada Y
_level1._width = --;//Tu valor de X (ancho)
_level1._height = --;//Tu valor de Y (alto)
_level1.gotoAndStop (2); // Vas al frame 2 de la película cargada