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13/03/2005, 14:55
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unloadMovieNum();
lo que hace es descargar un nivel
pero igual NO es necesario se debe descargar automaticamente
la pelicula existente en el nivel, al cargar otra pelicula en el mismo
como bien decian en un post mas arriba
podes probar igual poniendo unloadMovieNum();
la accion va en los botones antes de la accion loadMovieNum
por ej. quedaría asi
on (release) {
unloadMovieNum(1);
loadMovieNum("pellicula1.swf", 1);
}
on (release) {
unloadMovieNum(1);
loadMovieNum("pellicula2.swf", 1);
}
pero sin unloadMovieNum tiene que funcionar igual
suerte
pone el .fla va a ser mas sencillo asi |